입히는 진기 피해가 10% 증가하며, 검기 공격으로 플레이어 유닛에게 입히는 진기 피해와 플레이어가 아닌 유닛에게 입히는 기혈 피해가 최대 외공 공격에 따라 추가로 증가한다. 100pt당 2% 증가…
입히는 진기 피해가 10% 증가하며, 검기 공격으로 플레이어 유닛에게 입히는 진기 피해와 플레이어가 아닌 유닛에게 입히는 기혈 피해가 최대 외공 공격에 따라 추가로 증가한다. 100pt당 2% 증가하며, 최대 20%까지 증가 가능하다. 누적 1,000pt의 최대 외공 공격이 필요하다(현재 $STEADY_MAX_W_ATK:.1f$).