文字
文字

造成的真氣傷害提升10%,且劍氣攻擊對玩家單位造成的真氣傷害和對非玩家單位造成的氣血傷害可基於最大外功攻擊額外提升,每100點可提升2%。最高可提升20%,需累積1000點最大外功攻擊(目前$STEADY_MAX_W_A…

造成的真氣傷害提升10%,且劍氣攻擊對玩家單位造成的真氣傷害和對非玩家單位造成的氣血傷害可基於最大外功攻擊額外提升,每100點可提升2%。最高可提升20%,需累積1000點最大外功攻擊(目前$STEADY_MAX_W_ATK:.1f$)。

評論

—
造成的真氣傷害提升10%,且劍氣攻擊對玩家單位造成的真氣傷害和對非玩家單位造成的氣血傷害可基於最大外功攻擊額外提升,每100點可提升2%。最高可提升20%,需累積1000點最大外功… | Where Winds Meet 資料庫