文本
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造成的真气伤害提升10%,且剑气攻击对玩家单位造成的真气伤害和对非玩家单位造成的气血伤害可基于最大外功攻击额外提升,每100点可提升2%。最高可提升20%,需累积1000点最大外功攻击(当前$STEADY_MAX_W_A…

造成的真气伤害提升10%,且剑气攻击对玩家单位造成的真气伤害和对非玩家单位造成的气血伤害可基于最大外功攻击额外提升,每100点可提升2%。最高可提升20%,需累积1000点最大外功攻击(当前$STEADY_MAX_W_ATK:.1f$)。

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造成的真气伤害提升10%,且剑气攻击对玩家单位造成的真气伤害和对非玩家单位造成的气血伤害可基于最大外功攻击额外提升,每100点可提升2%。最高可提升20%,需累积1000点最大外功… | Where Winds Meet 数据库