차지 스킬이 모든 적(60% 미만 인내력 플레이어 포함)에게 주는 피해가 15% 증가한다. 차지 공격으로 치명타 또는 각성 발동 시, 목표가 플레이어일 경우 인내력이 10pt 감소되고, BOSS일 …
차지 스킬이 모든 적(60% 미만 인내력 플레이어 포함)에게 주는 피해가 15% 증가한다. 차지 공격으로 치명타 또는 각성 발동 시, 목표가 플레이어일 경우 인내력이 10pt 감소되고, BOSS일 경우 인내력 10pt 회복된다. 해당 효과는 12초마다 2회만 발동된다. 차지 스킬로 피해를 줄 때 목표가 플레이어이면 양측의 인내력 차이에 따라 추가 피해를 부여한다. 피해는 10마다 2% 증가하고, 최대 10%까지이다. 목표가 BOSS이면 캐릭터가 현재 소모한 인내력에 따라 추가 피해를 준다. 자신의 최대 인내력 대비 10 소모할 때마다 인내력이 추가로 1% 증가하고 최대 10%까지이다.