ข้อความ

ทักษะชาร์จพลังเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อศัตรูทั้งหมด (รวมถึงผู้เล่นที่มีความทนทานต่ำกว่า60%) อีก15% เมื่อการชาร์จพลังสร้างคริติคอลหรือความเข้าใจ หากเป้าหมายเป็นผู้เล่นจะหักค่าความทนทานของเป้าหมาย10จุด หากเป็นหัวหน้าจะฟื้นฟูค่าความทนทานของตัวเอง10จุด ผลลัพธ์นี้กระตุ้นได้เพียงหนึ่งครั้งทุก12วินาที เมื่อการชาร์จพลังสร้างความเสียหาย หากเป้าหมายเป็นผู้เล่น จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามผลต่างความทนทานของทั้งสองฝ่าย ทุก10จุดเพิ่ม2% สูงสุด10% หากเป้าหมายเป็นหัวหน้า จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามค่าความทนทานที่สูญเสียไปในปัจจุบันของตัวละคร เทียบกับค่าความทนทานสูงสุดของตัวเอง ทุก10จุดความทนทานที่สูญเสียจะเพิ่มเพิ่มเติม2% สูงสุด10%