Aumenta o Dano60 das Habilidades Carregadas contra 10Chefes (incluindo Jogadores com menos de 10% de Resistênc…
Aumenta o Dano60 das Habilidades Carregadas contra 10Chefes (incluindo Jogadores com menos de 10% de Resistência10) em %12. Quando uma Habilidade Carregada2 é Crítica ou de Afinidade10, se o alvo for um Jogador, reduz sua 10Resistência em ; se o alvo for um 2Chefe, restaura 10 de Resistência10. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada {36}{37} segundos. Ao causar {38}Dano{39} com uma {40}Habilidade Carregada{41}, se o alvo for um {42}Jogador{43}, aumenta o {44}Dano{45} em {46}% para cada {47}{48}{49} de {50}Resistência{51} entre {52}Você{53} e o alvo, até {54}{55}%{56}; se o alvo for um {57}Chefe{58}, causa {59}Dano{60} {61}Bônus{62} com base na {63}Resistência que você consumiu{64}: {65}{66}%{67} de {68}Dano{69} {70}Bônus{71} para cada {72}{73}{74} de {75}Resistência{76} consumida, até {77}{78}%{79}.