연무는 3v3 공정 대전 콘텐츠로, 대결 중 전투 속성이 조정됩니다(캐릭터 속성값 통일, 장비 세트/조율/정음 효과 미적용, 비결 1중 0단, 심법 1중). 빠른 매칭을 하거나 3인 팀을 구성하여 …
연무는 3v3 공정 대전 콘텐츠로, 대결 중 전투 속성이 조정됩니다(캐릭터 속성값 통일, 장비 세트/조율/정음 효과 미적용, 비결 1중 0단, 심법 1중). 빠른 매칭을 하거나 3인 팀을 구성하여 매칭할 수 있습니다. 연무 콘텐츠에서는 팀원을 부활시킬 수 없으며 치유 효과가 70% 감소합니다. 전투가 시작되고 일정 시간이 지나면 피해량이 증가하고 치유 효과가 더 감소합니다.
받아치기를 시전하면 인내력이 소모되며 처형 명중 시 인내력이 회복됩니다.
대부분의 스킬은 받아치기로 대응할 수 있습니다. 방어 관통 비결은 받아치기에 걸리지 않을 뿐만 아니라 방어 중이거나 받아치기를 시전 중인 목표에게 명중하면 더 좋은 효과를 발휘합니다. 단, 어떤 스킬로든 차단할 수 있습니다.
각종 스킬(비결 및 차지 스킬 포함)은 약/강공격을 차단할 수 있지만 그 반대는 불가능합니다.
제어 해제 스킬을 잘 활용하면 불리한 상황을 효과적으로 뒤집을 수 있습니다.
연무에서 상대를 이기면 연무 점수를 획득하며 점수가 높은 협객은 랭킹에 오를 수 있습니다.
모바일 버전과 PC 버전 플레이어는 따로 매칭됩니다. 매칭 후 크로스 플랫폼 계정 중복 접속 등 비정상적인 행위가 발생하면 해당 플레이어는 이후 PC 버전 대기열로 배정됩니다.
제한 시간 내에 상대 플레이어를 먼저 모두 처치한 쪽이 승리합니다. 남은 시간이 종료될 때까지 승부가 나지 않으면 다음 우선순위에 따라 판정합니다.
1. 생존 플레이어 수가 더 많은 쪽이 승리
2. 생존 플레이어 수가 같으면 총 피해량이 더 높은 쪽이 승리
3. 총 피해량이 같으면 총 치유량이 더 높은 쪽이 승리