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고지연 상태의 공격자가 저지연 플레이어를 공격할 때 발생하는 명중 판정에 회고 검증이 추가됩니다. 검증 결과 회피 무적 프레임으로 확인될 경우, 해당 피해가 적용되지 않습니다.

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