Ao usar qualquer Habilidade de Arte Marcial da arma especificada, aumenta todo o dano e cura causados. Este ef…
Ao usar qualquer Habilidade de Arte Marcial da arma especificada, aumenta todo o dano e cura causados. Este efeito se aplica a dano e cura de Habilidades de Arte Marcial básicas, bem como a dano e cura contínuos, mas não se aplica a Habilidades Místicas ou Caminhos Internos.
Para a mesma arma, apenas o efeito de aumento mais alto será aplicado (incluindo aumentos de dano e cura).
Arte do Impulso de Dano da Espada: {1:.2%}
Arte do Impulso de Dano da Lança: {2:.2%}
Arte do Impulso do Fan: {8:.2%}
Arte do Impulso do Guarda-chuva: {5:.2%}
Arte do Impulso de Dano da Lâmina Heng: {12:.2%}
Arte do Impulso de Dano da Lâmina Mo: {3:.2%}
Arte do Impulso de Dano das Lâminas Duplas: {4:.2%}
Arte do Impulso de Dano do Dardo de Corda: {11:.2%}
Arte do Impulso de Dano das Manoplas: {13:.2%}
*Arte do Impulso de Dano/Cura do Fan: {9:.2%}/{10:.2%}
*Arte do Impulso de Dano/Cura do Guarda-chuva: {6:.2%}/{7:.2%}