文本
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在使用指定武器的任意武学技能时,造成的所有伤害和治疗增加,包括基础武学技能伤害和治疗、持续性伤害和治疗,且对奇术和心法不生效。 多个同武器武学增效效果只能生效一个(数值较大的,包括增效/增伤或增疗)。 剑武学增伤:{…

在使用指定武器的任意武学技能时,造成的所有伤害和治疗增加,包括基础武学技能伤害和治疗、持续性伤害和治疗,且对奇术和心法不生效。 多个同武器武学增效效果只能生效一个(数值较大的,包括增效/增伤或增疗)。 剑武学增伤:{1:.2%} 枪武学增伤:{2:.2%} 扇武学增效:{8:.2%} 伞武学增效:{5:.2%} 横刀武学增伤:{12:.2%} 陌刀武学增伤:{3:.2%} 双刀武学增伤:{4:.2%} 绳镖武学增伤:{11:.2%} 手甲武学增伤:{13:.2%} *扇武学增伤/增疗:{9:.2%}/{10:.2%} *伞武学增伤/增疗:{6:.2%}/{7:.2%}

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在使用指定武器的任意武学技能时,造成的所有伤害和治疗增加,包括基础武学技能伤害和治疗、持续性伤害和治疗,且对奇术和心法不生效。 多个同武器武学增效效果只能生效一个(数值较大的,包… | Where Winds Meet 数据库