ข้อความ
ตัวละครและมอนสเตอร์จะได้รับเมื่อระดับถึง81ขั้น
จะลดโอกาสถูกโจมตีด้วยแม่นยำ, คริติคอล, หยั่งรู้ที่โดน รวมถึงลดโอกาสคริติคอลเมื่อถูกรักษา
ค่าการเพิ่มต้านทานการตัดสินในแต่ละช่วงระดับจะสัมพันธ์กับอัตราการเติบโตของความสามารถตัวละครและมอนสเตอร์ในช่วงนั้น
ค่าต้านทานในแต่ละช่วงระดับปัจจุบัน
ขั้นสิบสอง·อนัตตา(81-85ขั้น):15%
ขั้นสิบสาม·สมถะ(86-90ขั้น):30%
ขั้นสิบสี่/สิบห้า(91-95ขั้น):45%
ขั้นสิบหก/สิบเจ็ด(96-100ขั้น):65%
ขั้นสิบแปด/สิบเก้า(100ขั้น):85%
ขั้นยี่สิบ/ยี่สิบเอ็ด(100ขั้น):115%
หมายเหตุ: อ้างอิงจากระดับโหมดผู้เล่นเดี่ยวสูงสุดในประวัติส่วนบุคคล