ข้อความ

ตัวละครและมอนสเตอร์จะได้รับเมื่อระดับถึง81ขั้น จะลดโอกาสถูกโจมตีด้วยแม่นยำ, คริติคอล, หยั่งรู้ที่โดน รวมถึงลดโอกาสคริติคอลเมื่อถูกรักษา ค่าการเพิ่มต้านทานการตัดสินในแต่ละช่วงระดับจะสัมพันธ์กับอัตราการเติบโตของความสามารถตัวละครและมอนสเตอร์ในช่วงนั้น ค่าต้านทานในแต่ละช่วงระดับปัจจุบัน ขั้นสิบสอง·อนัตตา(81-85ขั้น):15% ขั้นสิบสาม·สมถะ(86-90ขั้น):30% ขั้นสิบสี่/สิบห้า(91-95ขั้น):45% ขั้นสิบหก/สิบเจ็ด(96-100ขั้น):65% ขั้นสิบแปด/สิบเก้า(100ขั้น):85% ขั้นยี่สิบ/ยี่สิบเอ็ด(100ขั้น):115% หมายเหตุ: อ้างอิงจากระดับโหมดผู้เล่นเดี่ยวสูงสุดในประวัติส่วนบุคคล