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角色和怪物在等級達到81級後可獲得。 會降低被攻擊時精準、會心、會意命中的機率,也會降低被治療時會心機率。 各等級段的判定抗性提升數值與該階段角色和怪物能力的成長幅度相關。 目前各等級段抗性數值 十二級·無為(81-…

角色和怪物在等級達到81級後可獲得。 會降低被攻擊時精準、會心、會意命中的機率,也會降低被治療時會心機率。 各等級段的判定抗性提升數值與該階段角色和怪物能力的成長幅度相關。 目前各等級段抗性數值 十二級·無為(81-85級):15% 十三級·普觀(86-90級):30% 十四/十五級(91-95級):45% 十六/十七級(96-100級):65% 十八/十九級(100級):85% 二十/二十一級(100級):115% 註:取個人歷史最高單人模式等級

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角色和怪物在等級達到81級後可獲得。 會降低被攻擊時精準、會心、會意命中的機率,也會降低被治療時會心機率。 各等級段的判定抗性提升數值與該階段角色和怪物能力的成長幅度相關。 目… | Where Winds Meet 資料庫