文本
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角色和怪物在等级达到81级后可获得。 会降低被攻击时精准、会心、会意命中的概率,也会降低被治疗时会心概率。 各等级段的判定抗性提升数值与该阶段角色和怪物能力的成长幅度关联。 目前各等级段抗性数值 十二级·无为(81-…

角色和怪物在等级达到81级后可获得。 会降低被攻击时精准、会心、会意命中的概率,也会降低被治疗时会心概率。 各等级段的判定抗性提升数值与该阶段角色和怪物能力的成长幅度关联。 目前各等级段抗性数值 十二级·无为(81-85级):15% 十三级·普观(86-90级):30% 十四/十五级(91-95级):45% 十六/十七级(96-100级):65% 十八/十九级(100级):85% 二十/二十一级(100级):115% 注:取个人历史最高单人模式等级

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角色和怪物在等级达到81级后可获得。 会降低被攻击时精准、会心、会意命中的概率,也会降低被治疗时会心概率。 各等级段的判定抗性提升数值与该阶段角色和怪物能力的成长幅度关联。 目… | Where Winds Meet 数据库