Wenn eine Aufladefertigkeit Kritisch oder Affinität ist, reduziert sie beim Ziel (Spieler) die Ausdauer um 10;…
Wenn eine Aufladefertigkeit Kritisch oder Affinität ist, reduziert sie beim Ziel (Spieler) die Ausdauer um 10; beim Ziel (Boss) stellt sie 10 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal alle 12 Sekunden ausgelöst werden.