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Wenn eine Aufladefertigkeit Kritisch oder Affinität ist, reduziert sie beim Ziel (Spieler) die Ausdauer um 10;…

Wenn eine Aufladefertigkeit Kritisch oder Affinität ist, reduziert sie beim Ziel (Spieler) die Ausdauer um 10; beim Ziel (Boss) stellt sie 10 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal alle 12 Sekunden ausgelöst werden.

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