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Quando uma Habilidade Carregada é Crítica ou Afinidade, se o alvo for um jogador, reduz sua Resistência em 10;…

Quando uma Habilidade Carregada é Crítica ou Afinidade, se o alvo for um jogador, reduz sua Resistência em 10; se o alvo for um chefe, restaura 10 de Resistência. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 12 segundos.

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Quando uma Habilidade Carregada é Crítica ou Afinidade, se o alvo for um jogador, reduz su… | Banco de dados de Where Winds Meet