Texte
Texte

Lorsqu'une Compétence Chargée est Critique ou Affinité, si la cible est un joueur, réduit son Endurance de 10 …

Lorsqu'une Compétence Chargée est Critique ou Affinité, si la cible est un joueur, réduit son Endurance de 10 ; si la cible est un boss, restaure 10 d'Endurance. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 12 secondes.

Commentaires

Lorsqu'une Compétence Chargée est Critique ou Affinité, si la cible est un joueur, réduit … | Base de données Where Winds Meet