Lorsqu'une Compétence Chargée est Critique ou Affinité, si la cible est un joueur, réduit son Endurance de 10 …
Lorsqu'une Compétence Chargée est Critique ou Affinité, si la cible est un joueur, réduit son Endurance de 10 ; si la cible est un boss, restaure 10 d'Endurance. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 12 secondes.