Erhöht den Schaden von aufgeladenen Fähigkeiten gegen alle Gegner (einschließlich Spieler mit weniger als 60% …
Erhöht den Schaden von aufgeladenen Fähigkeiten gegen alle Gegner (einschließlich Spieler mit weniger als 60% Ausdauer) und erhöht deren Ausdauerverbrauch. Wenn eine aufgeladene Fähigkeit kritisch trifft oder Affinität hat, wird beim Ziel, falls es ein Spieler ist, dessen Ausdauer verringert; ist das Ziel ein Boss, wird deine eigene Ausdauer wiederhergestellt. Dieser Effekt hat ein Auslöseintervall.