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Aumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra todos los enemigos (incluyendo jugadores con menos de 60% d…

Aumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra todos los enemigos (incluyendo jugadores con menos de 60% de Resistencia) e incrementa su costo de Resistencia. Cuando una Habilidad Cargada es Crítica o Afinidad, si el objetivo es un jugador, reduce su Resistencia; si el objetivo es un jefe, restaura tu Resistencia. Este efecto tiene un intervalo de activación.

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