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蓄力技對所有敵人(包括耐力低於60%的玩家)造成傷害增加,同時耐力消耗增加。蓄力造成會心或會意時,目標是玩家則會扣除其耐力,是首領則會回復耐力,此效果有觸發間隔。
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蓄力技對所有敵人(包括耐力低於60%的玩家)造成傷害增加,同時耐力消耗增加。蓄力造成會心或會意時,目標是玩家則會扣除其耐力,是首領則會回復耐力,此效果有觸發間隔。
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蓄力技對所有敵人(包括耐力低於60%的玩家)造成傷害增加,同時耐力消耗增加。蓄力造成會心或會意時,目標是玩家則會扣除其耐力,是首領則會回復耐力,此效果有觸發間隔。 | Where Winds Meet 資料庫