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[Vitalitätsregeneration] Schadensverursachen/Heilen stellt zusätzlich 1/2 Vitalität wieder her (2-Sekunden-Tri…

[Vitalitätsregeneration] Schadensverursachen/Heilen stellt zusätzlich 1/2 Vitalität wieder her (2-Sekunden-Triggerintervall, unabhängig für Schaden und Heilung berechnet).

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