[Vitalitätsregeneration] Schadensverursachen/Heilen stellt zusätzlich 1/2 Vitalität wieder her (2-Sekunden-Tri…
[Vitalitätsregeneration] Schadensverursachen/Heilen stellt zusätzlich 1/2 Vitalität wieder her (2-Sekunden-Triggerintervall, unabhängig für Schaden und Heilung berechnet).