[Recuperación de Vitalidad] Infligir daño/curar restaura adicionalmente 1/2 de Vitalidad respectivamente (inte…
[Recuperación de Vitalidad] Infligir daño/curar restaura adicionalmente 1/2 de Vitalidad respectivamente (intervalo de activación de 2 segundos, calculado independientemente para daño y curación).