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[Récupération de Vitalité] Infliger des dégâts/soigner restaure respectivement 1/2 Vitalité supplémentaire (in…

[Récupération de Vitalité] Infliger des dégâts/soigner restaure respectivement 1/2 Vitalité supplémentaire (intervalle de déclenchement de 2 secondes, calculé indépendamment pour les dégâts et les soins).

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