[Récupération de Vitalité] Infliger des dégâts/soigner restaure respectivement 1/2 Vitalité supplémentaire (in…
[Récupération de Vitalité] Infliger des dégâts/soigner restaure respectivement 1/2 Vitalité supplémentaire (intervalle de déclenchement de 2 secondes, calculé indépendamment pour les dégâts et les soins).