[Recuperação de Vitalidade] Causar dano/cura restaura adicionalmente 1/2 de Vitalidade respectivamente (interv…
[Recuperação de Vitalidade] Causar dano/cura restaura adicionalmente 1/2 de Vitalidade respectivamente (intervalo de ativação de 2 segundos, calculado independentemente para dano e cura).