Weniger anfällig für Taumel-Effekte bei Angriffen. Wirkungslos, wenn der Angriff von einem Spieler kommt. Höhe…
Weniger anfällig für Taumel-Effekte bei Angriffen. Wirkungslos, wenn der Angriff von einem Spieler kommt. Höhere Resistenz bei mehr nahen Feindeinheiten. Bei Angriffen füge leichten Gegenschaden zu (basierend auf maximaler HP) mit einer Chance, die physische Verteidigung für 5 Sekunden um 2% zu erhöhen, bis zu 5-fach stapelbar.