テキスト

攻撃を受けるときに硬直がより出にくくなる。プレイヤーからの攻撃では発動しない。周囲の敵ユニット数に応じて耐性効果が上昇。被撃時に自身の気血最大値に連動する少量の反撃ダメージを付与できる。10%の確率で外功防御力+2%。5秒間持続、最大5スタックまで