Khi bị Tấn công, khó bị rơi vào trạng thái Cứng đơ hơn, hiệu quả không áp dụng khi nguồn Tấn công là Người chơ…
Khi bị Tấn công, khó bị rơi vào trạng thái Cứng đơ hơn, hiệu quả không áp dụng khi nguồn Tấn công là Người chơi. Hiệu quả kháng cự tăng theo số lượng Đơn vị địch xung quanh. Khi bị đánh trúng, có thể gây một lượng nhỏ Sát thương Phản công (liên quan đến giá trị máu tối đa của bản thân), và có 10% xác suất tăng 2% Phòng thủ ngoại công, kéo dài 5 giây, tối đa có thể Chồng lên 5 Tầng.