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공격받을 때 경직에 덜 걸리고 플레이어에게 공격받을 시 효과가 적용되지 않는다. 저항 효과는 주변 적 유닛 수에 따라 증가하며 공격받을 때 소량의 반격 피해를 준다(자신의 기혈 최대치와 연관). 1…

공격받을 때 경직에 덜 걸리고 플레이어에게 공격받을 시 효과가 적용되지 않는다. 저항 효과는 주변 적 유닛 수에 따라 증가하며 공격받을 때 소량의 반격 피해를 준다(자신의 기혈 최대치와 연관). 10% 확률로 외공 방어가 2% 증가하고 5초 지속되며 최대 5회 중첩할 수 있다.

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공격받을 때 경직에 덜 걸리고 플레이어에게 공격받을 시 효과가 적용되지 않는다. 저항 효과는 주변 적 유닛 수에 따라 증가하며 공격받을 때 소량의 반격 피해를 준… | Where Winds Meet 데이터베이스