Außerhalb des Kampfes: Springe hoch, um dich herabzustürzen, oder halte den Atem an, um zu markierten Zielorte…
Außerhalb des Kampfes: Springe hoch, um dich herabzustürzen, oder halte den Atem an, um zu markierten Zielorten zu springen. Diese Orte sind auf der Spieloberfläche gekennzeichnet.
Im Kampf: Stampfe auf die Schultern eines Gegners, um $D Schaden zu verursachen. Diese Aktion kann durch Springen unterbrochen werden. Sie kann auch Spieler mit Zähigkeit zu Boden werfen und ihnen $D$F2$E Bonus-Schaden zufügen.
Hat Bonus-Effekte gegen Kavallerie und andere Einheiten mit Instabiler Haltung.
Instabile Haltung: Diese Einheiten haben eine Haltungsleiste in der Nähe ihrer HP. Angriffe auf den Unterkörper lösen Spezialeffekte bei ihnen aus und fügen $D$F2$E Bonus-Schaden zu.