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非戰鬥狀態時,可以藉力高跳下墜,猛砸地面。亦可屏氣提息,飛躍至指定地點,此類地點會透過介面表現進行標記。 戰鬥狀態時,可用力踩踏敵方雙肩,造成$D,過程中可以透過跳躍打斷。對強韌狀態下的玩家可以造成擊倒,還會造成$D$F…

非戰鬥狀態時,可以藉力高跳下墜,猛砸地面。亦可屏氣提息,飛躍至指定地點,此類地點會透過介面表現進行標記。 戰鬥狀態時,可用力踩踏敵方雙肩,造成$D,過程中可以透過跳躍打斷。對強韌狀態下的玩家可以造成擊倒,還會造成$D$F2$E的額外傷害。 針對騎兵等下盤不穩的單位,能夠造成額外效果。 下盤不穩:此類單位具備額外的下盤資源值,並標記於血條側邊。受到下盤攻擊後,會觸發特殊受擊效果,並額外受到$D$F2$E。

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非戰鬥狀態時,可以藉力高跳下墜,猛砸地面。亦可屏氣提息,飛躍至指定地點,此類地點會透過介面表現進行標記。 戰鬥狀態時,可用力踩踏敵方雙肩,造成$D,過程中可以透過跳躍打斷。對強韌狀… | Where Winds Meet 資料庫