文本
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非战斗状态时,可以借力高跳下坠,猛砸地面。亦可摒气提息,飞跃至指定地点,此类地点会通过界面表现进行标记。 战斗状态时,可用力踩踏敌方双肩,造成$D,过程中可以通过跳跃打断。对强韧状态下的玩家可以造成击倒,还会造成$D$F…

非战斗状态时,可以借力高跳下坠,猛砸地面。亦可摒气提息,飞跃至指定地点,此类地点会通过界面表现进行标记。 战斗状态时,可用力踩踏敌方双肩,造成$D,过程中可以通过跳跃打断。对强韧状态下的玩家可以造成击倒,还会造成$D$F2$E的额外伤害。 针对骑兵等下盘不稳的单位,能够造成额外效果。 下盘不稳:此类单位具备额外的下盘资源值,并标记于血条侧边。受到下盘攻击后,会触发特殊受击效果,并额外受到$D$F2$E。

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非战斗状态时,可以借力高跳下坠,猛砸地面。亦可摒气提息,飞跃至指定地点,此类地点会通过界面表现进行标记。 战斗状态时,可用力踩踏敌方双肩,造成$D,过程中可以通过跳跃打断。对强韧状… | Where Winds Meet 数据库