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Después de que un jugador es derrotado, se enciende una zona de fuego con un radio de 5 m a su alrededor duran…

Después de que un jugador es derrotado, se enciende una zona de fuego con un radio de 5 m a su alrededor durante 10s. Los jugadores que entren o estén dentro de la zona ganan 1 acumulación de Ardiente cada segundo. Mueren cuando Ardiente alcanza 3 acumulaciones.

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Después de que un jugador es derrotado, se enciende una zona de fuego con un radio de 5 m … | Base de datos de Where Winds Meet