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玩家重伤后以自身为中心燃起持续10秒半径为5米的火焰区域,对进入和处于其中的玩家每秒附加一层燃烧效果,燃烧效果达到三层时…
玩家重伤后以自身为中心燃起持续10秒半径为5米的火焰区域,对进入和处于其中的玩家每秒附加一层燃烧效果,燃烧效果达到三层时死亡。
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