プレイヤーが重傷を負った後、自身を中心に持続時間10秒、半径5メートルの火炎地域を発生させる。進入した、またはその中にいるプレイヤーに毎秒1層の燃焼効果を付与し、燃焼効果が3層に達すると死亡する。