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玩家重傷後以自身為中心燃起持續10秒半徑為5米的火焰區域,對進入和處於其中的玩家每秒附加一層燃燒效果,燃燒效果達到三層時死亡。

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玩家重傷後以自身為中心燃起持續10秒半徑為5米的火焰區域,對進入和處於其中的玩家每秒附加一層燃燒效果,燃燒效果達到三層時死亡。 | Where Winds Meet 資料庫