Al usar cualquier Habilidad de Arte Marcial del arma especificada, aumenta todo el daño y la curación infligid…
Al usar cualquier Habilidad de Arte Marcial del arma especificada, aumenta todo el daño y la curación infligidos. Este efecto se aplica al daño y la curación de las Habilidades de Arte Marcial básicas, así como al daño y la curación continua, pero no se aplica a las Habilidades Místicas o a los Caminos Internos.
Para el mismo arma, solo se aplicará el efecto de impulso más alto (incluyendo aumentos de daño y curación).
Arte de Refuerzo de Daño con Espada: {1:.2%}
Arte de Refuerzo de Daño con Lanza: {2:.2%}
Arte de Refuerzo con Fan: {8:.2%}
Arte de Refuerzo con Sombrilla: {5:.2%}
Arte de Refuerzo de Daño con Espada Heng: {12:.2%}
Arte de Refuerzo de Daño con Espada Mo: {3:.2%}
Arte de Refuerzo de Daño con Espadas Gemelas: {4:.2%}
Arte de Refuerzo de Daño con Dardo con Cuerda: {11:.2%}
Arte de Refuerzo de Daño con Guanteletes: {13:.2%}
*Arte de Refuerzo de Daño/Curación con Fan: {9:.2%}/{10:.2%}
*Arte de Refuerzo de Daño/Curación con Sombrilla: {6:.2%}/{7:.2%}