在使用指定武器的任意武學技能時,造成的所有傷害和治療增加,包括基礎武學技能傷害和治療、持續性傷害和治療,且對奇術和心法不生效。 多個同武器武學增效效果只能生效一個(數值較大的,包括增效/增傷或增療)。 劍武學增傷:{…
在使用指定武器的任意武學技能時,造成的所有傷害和治療增加,包括基礎武學技能傷害和治療、持續性傷害和治療,且對奇術和心法不生效。
多個同武器武學增效效果只能生效一個(數值較大的,包括增效/增傷或增療)。
劍武學增傷:{1:.2%}
槍武學增傷:{2:.2%}
扇武學增效:{8:.2%}
傘武學增效:{5:.2%}
橫刀武學增傷:{12:.2%}
陌刀武學增傷:{3:.2%}
雙刀武學增傷:{4:.2%}
繩鏢武學增傷:{11:.2%}
手甲武學增傷:{13:.2%}
*扇武學增傷/增療:{9:.2%}/{10:.2%}
*傘武學增傷/增療:{6:.2%}/{7:.2%}