在使用指定武器的任意武学技能时,造成的所有伤害和治疗增加,包括基础武学技能伤害和治疗、持续性伤害和治疗,且对奇术和心法不生效。 多个同武器武学增效效果只能生效一个(数值较大的,包括增效/增伤或增疗)。 剑武学增伤:{…
在使用指定武器的任意武学技能时,造成的所有伤害和治疗增加,包括基础武学技能伤害和治疗、持续性伤害和治疗,且对奇术和心法不生效。
多个同武器武学增效效果只能生效一个(数值较大的,包括增效/增伤或增疗)。
剑武学增伤:{1:.2%}
枪武学增伤:{2:.2%}
扇武学增效:{8:.2%}
伞武学增效:{5:.2%}
横刀武学增伤:{12:.2%}
陌刀武学增伤:{3:.2%}
双刀武学增伤:{4:.2%}
绳镖武学增伤:{11:.2%}
手甲武学增伤:{13:.2%}
*扇武学增伤/增疗:{9:.2%}/{10:.2%}
*伞武学增伤/增疗:{6:.2%}/{7:.2%}