ข้อความ
เมื่อใช้อาวุธที่กำหนดของทักษะศิลปะการต่อสู้ใดก็ได้ ความเสียหายและการรักษาทั้งหมดที่สร้างจะเพิ่มขึ้น รวมถึงความเสียหายและการรักษาพื้นฐานจากทักษะศิลปะการต่อสู้ ความเสียหายและการรักษาต่อเนื่อง และไม่มีผลต่ออาวุธลึกลับและจิตวิทยา
ผลลัพธ์เพิ่มประสิทธิภาพศิลปะการต่อสู้ของอาวุธเดียวกันหลายรายการจะมีผลได้เพียงรายการเดียว(ค่าที่มากกว่า รวมถึงเพิ่มประสิทธิภาพ/เพิ่มความเสียหายหรือเพิ่มการรักษา)
ดาบศิลปะการต่อสู้เพิ่มความเสียหาย: {1:.2%}
หอกศิลปะการต่อสู้เพิ่มความเสียหาย: {2:.2%}
พัดศิลปะการต่อสู้เพิ่มประสิทธิภาพ: {8:.2%}
ร่มศิลปะการต่อสู้เพิ่มประสิทธิภาพ: {5:.2%}
ดาบขวางศิลปะการต่อสู้เพิ่มความเสียหาย: {12:.2%}
ดาบใหญ่ศิลปะการต่อสู้เพิ่มความเสียหาย: {3:.2%}
ดาบคู่ศิลปะการต่อสู้เพิ่มความเสียหาย: {4:.2%}
เชือกปลายแหลมศิลปะการต่อสู้เพิ่มความเสียหาย: {11:.2%}
เพิ่มความเสียหายศิลปะการต่อสู้สนับมือ: {13:.2%}
*เพิ่มความเสียหายพัดศิลปะการต่อสู้/เพิ่มการรักษา: {9:.2%}/{10:.2%}
*เพิ่มความเสียหายของร่มในศิลปะการต่อสู้/เพิ่มการรักษา: {6:.2%}/{7:.2%}