ข้อความ

เมื่อใช้อาวุธที่กำหนดของทักษะศิลปะการต่อสู้ใดก็ได้ ความเสียหายและการรักษาทั้งหมดที่สร้างจะเพิ่มขึ้น รวมถึงความเสียหายและการรักษาพื้นฐานจากทักษะศิลปะการต่อสู้ ความเสียหายและการรักษาต่อเนื่อง และไม่มีผลต่ออาวุธลึกลับและจิตวิทยา ผลลัพธ์เพิ่มประสิทธิภาพศิลปะการต่อสู้ของอาวุธเดียวกันหลายรายการจะมีผลได้เพียงรายการเดียว(ค่าที่มากกว่า รวมถึงเพิ่มประสิทธิภาพ/เพิ่มความเสียหายหรือเพิ่มการรักษา) ดาบศิลปะการต่อสู้เพิ่มความเสียหาย: {1:.2%} หอกศิลปะการต่อสู้เพิ่มความเสียหาย: {2:.2%} พัดศิลปะการต่อสู้เพิ่มประสิทธิภาพ: {8:.2%} ร่มศิลปะการต่อสู้เพิ่มประสิทธิภาพ: {5:.2%} ดาบขวางศิลปะการต่อสู้เพิ่มความเสียหาย: {12:.2%} ดาบใหญ่ศิลปะการต่อสู้เพิ่มความเสียหาย: {3:.2%} ดาบคู่ศิลปะการต่อสู้เพิ่มความเสียหาย: {4:.2%} เชือกปลายแหลมศิลปะการต่อสู้เพิ่มความเสียหาย: {11:.2%} เพิ่มความเสียหายศิลปะการต่อสู้สนับมือ: {13:.2%} *เพิ่มความเสียหายพัดศิลปะการต่อสู้/เพิ่มการรักษา: {9:.2%}/{10:.2%} *เพิ่มความเสียหายของร่มในศิลปะการต่อสู้/เพิ่มการรักษา: {6:.2%}/{7:.2%}