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Avant de devenir Halcyon, elle était une jeune fille sans nom. Née dans le chaos de la guerre, ses parents fu…

Avant de devenir Halcyon, elle était une jeune fille sans nom. Née dans le chaos de la guerre, ses parents fuirent à travers la violence, n'ayant ni le cœur ni les moyens de lui en donner un. Désespérée, sa mère retira sa propre tunique azur, enveloppa sa fille avec tendresse et la plaça dans un petit coffre ténébreux, le laissant dériver sur l'eau pour aller là où le courant le mènerait. Un dernier adieu, et pourtant, bercée par la dernière chaleur que sa mère avait laissée, elle ressentit quelque chose d'étrangement proche du confort. Peut-être que le Ciel eut pitié d'elle : le courant ne l'emporta pas vers la mort, mais vers une chance de vivre. Une femme lavant des vêtements près de la rivière entendit les pleurs venant du coffre et prit le bébé comme sa fille adoptive. Mais la fortune est éphémère. Avant même que l'enfant ne puisse recevoir un nom, la famine arriva. Pour les garder toutes deux en vie, la jeune fille chercha un courtier légendaire du jianghu, un homme réputé mettre un prix sur tout au monde. À ses yeux, bête et homme valaient exactement ce qu'ils pouvaient rapporter. En temps de chaos, la vie ne valait pas cher. Au début, la sienne ne valait pas plus que trois plumes d'un oiseau rare. Mais elle serra ses petits poings et le frappa. Elle prouverait sa valeur : le prix de son combat, le prix de sa vie. Finalement, elle gagna pour sa mère adoptive une bourse de pièces et un éclat de jade blanc lustré. À partir de ce jour, elle parcourut le jianghu aux côtés du courtier. Le courtier lui dit un jour que c'était parce qu'elle était sans nom qu'elle avait l'audace de défier le destin. Une âme sans nom, même si elle irritait les Cieux, ne laisserait aux dieux rien à frapper, et ils n'auraient d'autre choix que de laisser le tonnerre gronder puis se taire. Impressionné par son intrépidité, le courtier lui confia à l'âge de neuf ans une mission que personne d'autre n'accepterait : assassiner une figure clé de la Colline Mohiste. Elle prit les cartes qu'il lui lança et attendit une quinzaine de jours le long de la voie désignée, dormant à la belle étoile, escaladant des falaises, jusqu'à ce qu'elle aperçoive enfin sa cible. Et puis elle s'arrêta. Ce n'était qu'un enfant, deux ou trois ans plus jeune qu'elle. Dans un monde où la vie avait si peu de valeur, allait-elle vraiment devenir quelqu'un qui la traiterait de manière identique ? Elle pensa à la bonté du courtier. Elle pensa au petit poisson qu'elle s'était rationnée la veille au soir, n'en mangeant que la moitié. Elle se ressaisit et se faufila plus près, sans un bruit. Le garçon utilisait une dague de bois affûtée pour dénouer soigneusement un nœud de lianes emmêlées. "Ugh, espèce de mannequin... à ce rythme, tu y seras encore toute la journée. Tiens, prends la mienne." Avant même de réaliser ce qu'elle faisait, elle lui avait tendu sa dague de fer. Le garçon la prit sans aucune surprise, comme s'ils se connaissaient depuis des années. Même avec la meilleure lame, ses gestes restèrent lents et doux, prenant soin de ne pas blesser l'oiseau pris dans les lianes. Cet après-midi-là, deux enfants et deux couteaux défirent chaque dernier nœud. Un oiseau s'élança dans le ciel, et deux destins se lièrent. Elle ne prit jamais cette vie. Au coucher du soleil, un pêcheur arriva pour chercher le garçon, et elle réalisa qu'elle s'était totalement trompée de personne. Le pêcheur semblait savoir exactement pourquoi elle était venue, pourtant il se contenta de sourire, lui demanda son nom, et lui demanda si elle viendrait avec lui dans les montagnes. Retourner où ? Dans un lieu où, même dans un monde aussi brisé, les gens s'arrêteraient encore pour sauver un seul oiseau ? Elle voulait y aller. Mais elle devait d'abord rembourser le courtier, pour tout ce qu'il lui avait donné. Quinze jours. Donnez-lui encore quinze jours. Elle accomplit pour lui une mission plus importante, tuant un chef bandit qui ravageait la région depuis des années. Elle chassa plusieurs chacals dans la forêt et rapporta leurs peaux pour le tenir au chaud pendant l'hiver. Puis elle partit. Le seizième jour, elle arriva au pont de pierre au sud de la ville et suivit son nouveau maître vers un lieu où le monde pourrait être amélioré. C'était dommage : malgré toutes ses recherches au cours des années suivantes, elle ne retrouva jamais ces âmes bienveillantes des montagnes. Les années qui suivirent furent difficiles, chaque pas payé en sang. Elle ne cessa jamais de bouger. Mais ce fut sur la Colline Mohiste qu'elle reçut enfin un nom. À partir de ce jour, le monde la connut sous le nom d'Halcyon.

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