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対象の気血値が50%以上の場合、与ダメージ+5%。気血値が5%増えるごとに追加で+1%、最大+10%まで
対象の気血値が
50
%以上の場合、与ダメージ+
5
%。気血値が
5%
増えるごとに追加で+
1%
、最大+
10
%まで
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