文本
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对于气血值高于50%的目标造成的伤害增加5%,每多5%气血值额外增加1%,最多提升10%。

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对于气血值高于50%的目标造成的伤害增加5%,每多5%气血值额外增加1%,最多提升10%。 | Where Winds Meet 数据库