Ausgerüstete Divinecraft-Verbesserungen ermöglichen es Spielern, verschiedene [Echo-Fähigkeiten] zu entfesseln…
Ausgerüstete Divinecraft-Verbesserungen ermöglichen es Spielern, verschiedene [Echo-Fähigkeiten] zu entfesseln.
[Echo-Fähigkeiten] können nur eingesetzt werden, wenn sie vollständig aufgeladen sind. Die Aufladung erfolgt leicht, wenn Gegner getroffen werden (bei Ausrüstung mit Divinecraft - Wildes Wasser werden auch Heilungseffekte angewendet). Die Aufladung erfolgt erheblich, wenn Debuffs verursacht werden, die der ausgerüsteten Divinecraft-Verbesserung entsprechen.
Nach dem Entfesseln einer [Echo-Fähigkeit] treten Spieler in [Echo-Puls] ein, während dessen Vorrichtungen auf dem Schlachtfeld Schockwellen entsprechend dem Attribut der Kunstfertigkeitsverbesserung des Spielers abfeuern.
[Echo - Wildes Feuer]: Schockwellen verursachen [Verbrennung] bei Gegnern ohne [Verbrennung]; an jedem [Hochenergie-Staub] wird bei jedem [Verbrennungs]-Gegner erzeugt; und das Treffen von [Hochenergie-Staub] entzündet eine Explosion, die massiven Schaden verursacht.
[Echo - Wildes Wasser]: Schockwellen besiegen [Eingefrorene] Gegner sofort; nicht-[Eingefrorene] Gegner erhalten 5 Stapel [Kühle].
[Echo - Wildes Gift]: Schockwellen detonieren [Korrosions]-Stapel (Stapel bleiben erhalten), verursachen basierend auf den [Korrosions]-Stapeln massiven Qi-Schaden; erschöpfte Gegner werden sofort besiegt.
Im Online-Matching-Modus erhöht eine [Echo-Fähigkeit], die von einem beliebigen Spieler eingesetzt wird, die Aufladung des gesamten Teams. Wenn ein anderer Mannschaftskamerad innerhalb eines bestimmten Zeitraums eine [Echo-Fähigkeit] einsetzt, verlängert dies die Dauer der vorherigen [Echo-Fähigkeit] des Spielers.