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Ausgerüstete Divinecraft-Verbesserungen ermöglichen es Spielern, verschiedene [Echo-Fähigkeiten] zu entfesseln…

Ausgerüstete Divinecraft-Verbesserungen ermöglichen es Spielern, verschiedene [Echo-Fähigkeiten] zu entfesseln. [Echo-Fähigkeiten] können nur eingesetzt werden, wenn sie vollständig aufgeladen sind. Die Aufladung erfolgt leicht, wenn Gegner getroffen werden (bei Ausrüstung mit Divinecraft - Wildes Wasser werden auch Heilungseffekte angewendet). Die Aufladung erfolgt erheblich, wenn Debuffs verursacht werden, die der ausgerüsteten Divinecraft-Verbesserung entsprechen. Nach dem Entfesseln einer [Echo-Fähigkeit] treten Spieler in [Echo-Puls] ein, während dessen Vorrichtungen auf dem Schlachtfeld Schockwellen entsprechend dem Attribut der Kunstfertigkeitsverbesserung des Spielers abfeuern. [Echo - Wildes Feuer]: Schockwellen verursachen [Verbrennung] bei Gegnern ohne [Verbrennung]; an jedem [Hochenergie-Staub] wird bei jedem [Verbrennungs]-Gegner erzeugt; und das Treffen von [Hochenergie-Staub] entzündet eine Explosion, die massiven Schaden verursacht. [Echo - Wildes Wasser]: Schockwellen besiegen [Eingefrorene] Gegner sofort; nicht-[Eingefrorene] Gegner erhalten 5 Stapel [Kühle]. [Echo - Wildes Gift]: Schockwellen detonieren [Korrosions]-Stapel (Stapel bleiben erhalten), verursachen basierend auf den [Korrosions]-Stapeln massiven Qi-Schaden; erschöpfte Gegner werden sofort besiegt. Im Online-Matching-Modus erhöht eine [Echo-Fähigkeit], die von einem beliebigen Spieler eingesetzt wird, die Aufladung des gesamten Teams. Wenn ein anderer Mannschaftskamerad innerhalb eines bestimmten Zeitraums eine [Echo-Fähigkeit] einsetzt, verlängert dies die Dauer der vorherigen [Echo-Fähigkeit] des Spielers.

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