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Les améliorations Divinecraft équipées permettent aux joueurs de libérer différentes [Compétences d'Écho]. [Le…

Les améliorations Divinecraft équipées permettent aux joueurs de libérer différentes [Compétences d'Écho]. [Les Compétences d'Écho] ne peuvent être lancées que lorsqu'elles sont entièrement chargées. La charge augmente légèrement en frappant des ennemis (lorsqu'elle est équipée de Divinecraft - Eau Féroce, les effets de soin s'appliquent également). La charge augmente considérablement en infligeant des affaiblissements correspondant à l'amélioration Divinecraft équipée. Après avoir libéré une [Compétence d'Écho], les joueurs entrent en [Pulsation d'Écho], pendant laquelle les mécanismes sur le champ de bataille lancent des ondes de choc correspondant à l'attribut d'amélioration d'Artifice du joueur. [Écho - Feu Féroce]: Les ondes de choc infligent [Brûlure] aux ennemis sans [Brûlure] ; [Poussière Haute Énergie] est générée sur chaque ennemi [Brûlé] ; et frapper la [Poussière Haute Énergie] provoque une explosion, infligeant des dégâts massifs. [Écho - Eau Féroce] : Les ondes de choc vainquent instantanément les ennemis [Gelés] ; les ennemis non-[Gelés] subissent 5 cumuls de [Froid]. [Écho - Toxine Féroce] : Les ondes de choc font exploser les cumuls de [Corrosion] (les cumuls restent), infligeant des dégâts de Qi massifs basés sur les cumuls de [Corrosion] ; les ennemis épuisés sont immédiatement vaincus. En Mode de Correspondance en Ligne, le lancement d'une [Compétence d'Écho] par n'importe quel joueur augmente la charge de toute l'équipe. Si un autre coéquipier lance une [Compétence d'Écho] dans un certain délai, cela prolonge la durée de la [Compétence d'Écho] du joueur précédent.

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