Os Aprimoramentos Divinecraft equipados permitem que os jogadores desencadeiem diferentes [Habilidades do Eco]…
Os Aprimoramentos Divinecraft equipados permitem que os jogadores desencadeiem diferentes [Habilidades do Eco].
[Habilidades do Eco] só podem ser lançadas quando totalmente carregadas. Carga ligeira ao acertar inimigos (quando equipado com Divinecraft - Água Feroz, efeitos de cura também se aplicam). Carga significativa ao infligir penalidades correspondentes ao Aprimoramento Divinecraft equipado.
Após desencadear uma [Habilidade do Eco], os jogadores entram no [Pulso do Eco], durante o qual os engenhocas no campo de batalha lançam ondas de choque correspondentes ao atributo de Aprimoramento de Artifício do jogador.
[Eco - Fogo Feroz]: Ondas de choque infligem [Queimadura] em inimigos sem [Queimadura]; [Poeira de Alta Energia] é gerada em cada inimigo com [Queimadura]; e acertar [Poeira de Alta Energia] causa explosão, causando dano massivo.
[Eco - Água Feroz]: Ondas de choque derrotam instantaneamente inimigos [Congelados]; inimigos não [Congelados] recebem 5 acúmulos de [Frio].
[Eco - Toxina Feroz]: Ondas de choque detonam acúmulos de [Corrosão] (os acúmulos permanecem), causando dano massivo de Qi baseado nos acúmulos de [Corrosão]; inimigos exaustos são imediatamente derrotados.
No Modo de Emparelhamento Online, o lançamento de [Habilidade do Eco] por qualquer jogador aumenta a carga de toda a equipe. Se outro companheiro de equipe lançar [Habilidade do Eco] dentro de um certo período, estende a duração da [Habilidade do Eco] do jogador anterior.