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Os Aprimoramentos Divinecraft equipados permitem que os jogadores desencadeiem diferentes [Habilidades do Eco]…

Os Aprimoramentos Divinecraft equipados permitem que os jogadores desencadeiem diferentes [Habilidades do Eco]. [Habilidades do Eco] só podem ser lançadas quando totalmente carregadas. Carga ligeira ao acertar inimigos (quando equipado com Divinecraft - Água Feroz, efeitos de cura também se aplicam). Carga significativa ao infligir penalidades correspondentes ao Aprimoramento Divinecraft equipado. Após desencadear uma [Habilidade do Eco], os jogadores entram no [Pulso do Eco], durante o qual os engenhocas no campo de batalha lançam ondas de choque correspondentes ao atributo de Aprimoramento de Artifício do jogador. [Eco - Fogo Feroz]: Ondas de choque infligem [Queimadura] em inimigos sem [Queimadura]; [Poeira de Alta Energia] é gerada em cada inimigo com [Queimadura]; e acertar [Poeira de Alta Energia] causa explosão, causando dano massivo. [Eco - Água Feroz]: Ondas de choque derrotam instantaneamente inimigos [Congelados]; inimigos não [Congelados] recebem 5 acúmulos de [Frio]. [Eco - Toxina Feroz]: Ondas de choque detonam acúmulos de [Corrosão] (os acúmulos permanecem), causando dano massivo de Qi baseado nos acúmulos de [Corrosão]; inimigos exaustos são imediatamente derrotados. No Modo de Emparelhamento Online, o lançamento de [Habilidade do Eco] por qualquer jogador aumenta a carga de toda a equipe. Se outro companheiro de equipe lançar [Habilidade do Eco] dentro de um certo período, estende a duração da [Habilidade do Eco] do jogador anterior.

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