3v3 Arena ist ein fairer Wettkampfmodus, in dem die Kampfattribute ausgeglichen sind. Alle Charakterattribute …
3v3 Arena ist ein fairer Wettkampfmodus, in dem die Kampfattribute ausgeglichen sind. Alle Charakterattribute werden normalisiert. Ausrüstungssets und Arena-Abstimmungseffekte sind anpassbar. Mystische Fähigkeiten sind auf Stufe 6 Rang 20 und Innere Wege auf Stufe 6. Alle allgemeinen Arena-Talente für die aktuelle Saison sind freigeschaltet. Nahrungs- und Talismaneffekte sind inaktiv.
Spielregeln: Ein Team kann maximal 2 Spieler mit derselben Kampfkunst und 1 Spieler mit heilenden Kampfkünsten haben.
In der 3v3 Arena können maximal 20 Pfeile verwendet werden, und Heilungseffekte werden um 70% reduziert. Nach einer gewissen Dauer im Kampf steigt der Schaden und die Heilung nimmt weiter ab. Teams ohne Heiler erhalten einen Wiederbelebungsversuch. Gefallene Teammitglieder können innerhalb von 10m um ihren Todesort innerhalb von 15s wiederbelebt werden. Wiederbelebte Spieler erhalten einen 20% Bonus auf Physischen Angriff für 20s. In Matches mit Heilern kann die Wahrnehmungsfähigkeit von Panacea Fan: Wiederbelebung nur einmal verwendet werden. Der Stufe 6-Effekt von Königliche Heilung wird von dieser Begrenzung nicht beeinflusst. Die Wiederbelebungszähler im Team-Panel beinhalten keine zusätzlichen Zähler vom Stufe 6-Effekt der Königliche Heilung.
Szenenmechanismus: Verschneite Schlachtfelder sind extrem kalt. Feuerschaden wird um 50% reduziert für Drachenatem, Flammender Meteor und Flammenpfeil.
Die meisten Fähigkeiten können mit Abwehren kontert werden. Verteidigungsbrechende Mystische Fähigkeiten können nicht abgewehrt werden und fügen Zielen, die Verteidigung oder Abwehren verwenden, verstärkten Schaden zu, können aber von jeder Fähigkeit unterbrochen werden. Die Verwendung von Abwehren kostet Ausdauer, während eine erfolgreiche Ausführung sie wiederherstellt. Spielerfähigkeiten (einschließlich Mystische und Aufgeladene) können Leichte/Schwere Angriffe unterbrechen, aber nicht umgekehrt. Verwende Kontrollbruch-Fähigkeiten wie Sanfte Brise, um Kontrolleffekten zu entkommen.
Mobile- und PC-Spieler werden separat in die Warteschlange gestellt. In der Team-Warteschlange, wenn irgendein Mitglied einen PC verwendet, tritt das gesamte Team in den PC-Partnervermittlungspool ein. Spieler, die auf Mobilgeräten abnormales plattformübergreifendes Verhalten zeigen (z.B. Account-Übernahme), werden in die PC-Warteschlange verschoben.
Gewinne, indem du alle Gegner ausschaltest. Wenn die Zeit abläuft, wird der Sieg entschieden durch:
1. Überlebende Spieler
2. Gesamtschaden
3. Gesamtheilung.