Diễn võ là 3v3 cách chơi cạnh tranh công bằng. Trong cách chơi này, thuộc tính chiến đấu của thiếu hiệp sẽ đượ…
Diễn võ là 3v3 cách chơi cạnh tranh công bằng. Trong cách chơi này, thuộc tính chiến đấu của thiếu hiệp sẽ được cân bằng, các giá trị thuộc tính của nhân vật đều giống nhau. Trang bị bộ trang bị và hiệu quả Chỉ Giáp Định Âm có thể tự chọn, kỳ thuật là 6 trọng20 đoạn, tâm pháp là 6 trọng. Thiên phú Chỉ Hòa mở khóa tất cả thiên phú thông dụng của mùa giải hiện tại. Hiệu quả thức ăn và bùa chú không có hiệu lực trong cách chơi này.
Quy tắc ghép: Trong cùng một đội ngũ, tối đa chỉ có 2 hiệp khách sử dụng cùng một võ học, và tối đa 1 hiệp khách mang theo võ học hồi phục.
Trong cách chơi Diễn võ, tối đa có thể sử dụng 20 mũi tên, hiệu quả hồi phục giảm 70%. Sau một khoảng thời gian chiến đấu, sát thương của người chơi sẽ được tăng lên và hiệu quả hồi phục sẽ giảm thêm. Trong ván không có trường phái hồi phục , cả đội sẽ có một cơ hội phục sinh. Đồng đội bị hạ gục trong vòng 15 giây, có thể được phục sinh trong phạm vi 10 mét tại vị trí tử vong của họ. Đồng đội được phục sinh sẽ nhận được tăng 20% tấn công ngoại công, kéo dài trong 20 giây. Trong ván có trường phái hồi phục , võ học Dược Điển Minh Xuyên kỹ năng cảm nhận Ngàn Vàng Sáng Ngọc chỉ có thể sử dụng 1 lần, hiệu quả tâm pháp Thuốc quân thần sáu trọng không bị hạn chế bởi điều này. Số lần phục sinh hiển thị trên bảng đội ngũ không bao gồm số lần thêm từ hiệu quả sáu trọng của "Thuốc quân thần" .
Cơ chế bối cảnh: Chiến trường tuyết nằm trong môi trường cực hàn, sát thương thuộc tính hỏa giảm 50%, ảnh hưởng đến Rồng thần phun lửa, Sao Băng Rơi Lửa, và mũi tên lửa.
Kỹ năng của người chơi phần lớn có thể đối phó bằng giải thế. Kỳ thuật phá phòng không chỉ không bị giải thế, mà khi đánh trúng mục tiêu đang phòng thủ hoặc đang phóng thích kỹ năng giải thế, hiệu quả sẽ tốt hơn. Tuy nhiên, nó có thể bị bất kỳ kỹ năng nào gián đoạn. Trong cách chơi này, phóng thích giải thế sẽ tiêu hao sức bền, còn khi xử quyết đánh trúng sẽ hồi phục sức bền.
Các loại kỹ năng của người chơi (bao gồm kỳ thuật và kỹ năng tích lực) có thể gián đoạn đòn nhẹ và đòn mạnh, nhưng ngược lại thì không. Kỹ năng giải khống chế Gió Trong Trăng Sáng có thể sử dụng khi bị đánh hoặc trong trạng thái kiểm soát, sử dụng linh hoạt có thể hiệu quả đảo ngược tình thế bất lợi.
Nền Tảng Di Động và PC là hai nhóm ghép độc lập. Khi tổ đội tham gia cách chơi, logic ghép tuân theo quy tắc sau: Hệ thống sẽ kiểm tra loại thiết bị của tất cả thành viên trong đội ngũ. Nếu phát hiện có thiết bị PC, đội ngũ đó sẽ được đưa vào hàng đợi ghép của PC. Nếu người chơi trên nền tảng di động ghép thành công nhưng xảy ra hành vi bất thường như đăng nhập chéo nền tảng, thì người chơi đó sẽ bị đưa vào hàng đợi PC trong các lần ghép tiếp theo.
Trong thời gian giới hạn, bên nào đánh bại toàn bộ người chơi của đối phương trước sẽ thắng. Nếu hết thời gian đếm ngược mà chưa phân thắng bại, sẽ xét theo thứ tự ưu tiên sau:
1. Bên có số lượng người chơi sống sót nhiều hơn sẽ thắng;
2. Nếu số lượng người chơi sống sót bằng nhau, bên có tổng sát thương cao hơn sẽ thắng;
3. Nếu tổng sát thương bằng nhau, bên có tổng hồi phục cao hơn sẽ thắng.