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Im 1v1-Arena-Modus gelten besondere Kampfregeln. Das Abwehren verbraucht Ausdauer, während das Ausführen ein…

Im 1v1-Arena-Modus gelten besondere Kampfregeln. Das Abwehren verbraucht Ausdauer, während das Ausführen einer Finishing-Aktion Ausdauer wiederherstellt. Die meisten Spielerfähigkeiten können abgewehrt werden. Verteidigungsbrechende Mystische Fähigkeiten ignorieren nicht nur das Abwehren, sondern verursachen auch verstärkte Effekte, wenn sie Ziele treffen, die sich verteidigen oder abwehren. Diese Mystischen Fähigkeiten können jedoch durch jede andere Fähigkeit unterbrochen werden. Spielerfähigkeiten, einschließlich Mystischer Fähigkeiten und Aufladefertigkeiten, können Leichte und Schwere Angriffe unterbrechen, aber nicht umgekehrt. Der effektive Einsatz von Kontrollbrechenden Fähigkeiten kann das Blatt wenden. Das Besiegen deines Rivalen gewährt 1v1 Arena-Punkte. Helden mit den höheren Punkten gelangen in die Arena-Bestenliste. In der 1v1-Arena werden Heilungseffekte der Spieler um 90% reduziert; Schaden an HP-Schilden der Ziele wird um 100% erhöht. In der 1v1-Arena ist die maximale prozentuale Erhöhung der nicht anvisierbaren Dauer von Ausweichen auf 20% begrenzt. Die Seite, die die andere zuerst innerhalb der Zeitbegrenzung besiegt, gewinnt. Wenn die Zeit abläuft, ohne dass ein entscheidendes Ergebnis erzielt wurde, wird der Gewinner nach folgenden Prioritäten bestimmt: 1. Die Seite mit mehr überlebenden Spielern gewinnt; 2. Wenn die Anzahl der überlebenden Spieler gleich ist, gewinnt die Seite mit dem höheren insgesamt verursachten Schaden; 3. Wenn der insgesamt verursachte Schaden gleich ist, gewinnt die Seite mit der höheren gesamten Heilungsmenge.

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