Текст
В режиме 1на1 Арены действуют особые правила боя.
Использование Отражения расходует Выносливость, а завершение Казни восстанавливает её.
Большинство навыков игрока можно отразить. Пробивающие защиту Мистические навыки не только игнорируют отражение, но и наносят усиленные эффекты при попадании по целям, которые защищаются или отражают. Однако эти Мистические навыки могут быть прерваны любым навыком.
Навыки игрока, включая Мистические навыки и Заряженный навык, могут прерывать Лёгкие и Тяжёлые атаки, но не наоборот.
Эффективное использование навыков, пробивающих Контроль, может переломить ход битвы.
За победу над соперником начисляются 1 очка Арены. Герои с большим количеством очков попадут в Таблицу лидеров Арены.
В 1на1 Арене эффекты лечения игроков снижены на 90%; Урон по щитам здоровья целей увеличен на 100%.
В 1на1 Арене максимальный процент увеличения длительности неуязвимости при Уклонении ограничен 20%.
Побеждает сторона, первой победившая противника в течение лимита времени. Если время вышло без решительного исхода, победитель определяется по следующим приоритетам:
1. Побеждает сторона с большим числом выживших игроков;
2. Если число выживших игроков одинаково, побеждает сторона, нанёсшая больший общий урон;
3. Если общий нанесённый урон одинаков, побеждает сторона с большим общим объёмом лечения.