Текст

В режиме 1на1 Арены действуют особые правила боя. Использование Отражения расходует Выносливость, а завершение Казни восстанавливает её. Большинство навыков игрока можно отразить. Пробивающие защиту Мистические навыки не только игнорируют отражение, но и наносят усиленные эффекты при попадании по целям, которые защищаются или отражают. Однако эти Мистические навыки могут быть прерваны любым навыком. Навыки игрока, включая Мистические навыки и Заряженный навык, могут прерывать Лёгкие и Тяжёлые атаки, но не наоборот. Эффективное использование навыков, пробивающих Контроль, может переломить ход битвы. За победу над соперником начисляются 1 очка Арены. Герои с большим количеством очков попадут в Таблицу лидеров Арены. В 1на1 Арене эффекты лечения игроков снижены на 90%; Урон по щитам здоровья целей увеличен на 100%. В 1на1 Арене максимальный процент увеличения длительности неуязвимости при Уклонении ограничен 20%. Побеждает сторона, первой победившая противника в течение лимита времени. Если время вышло без решительного исхода, победитель определяется по следующим приоритетам: 1. Побеждает сторона с большим числом выживших игроков; 2. Если число выживших игроков одинаково, побеждает сторона, нанёсшая больший общий урон; 3. Если общий нанесённый урон одинаков, побеждает сторона с большим общим объёмом лечения.