Mendigo de cara roja, noventa y nueve. Cuando el yang alcanza su punto máximo, el yin abre la puerta fantasma.…
Mendigo de cara roja, noventa y nueve. Cuando el yang alcanza su punto máximo, el yin abre la puerta fantasma.
(Nota del Maestro Pu: El Barquero no aparece directamente. Primero encuentra al contacto, un #MPequeño Mendigo de cara roja. Está en el lado derecho después de entrar por la Puerta Principal. Dale noventa y nueve monedas, y él te dará las pistas.)
Cuatro direcciones como señales, el toque del vigilante marca el código, los ecos como respuestas, así aparece el Barquero.
(Nota del Maestro Pu: Esto explica cómo interpretar las palabras del Pequeño Mendigo. Las "Cuatro Direcciones" se refieren a la posición del barquero, el número de "toques del vigilante" es #Mel número de golpes, y las palabras restantes forman la contraseña para intercambiar con el barquero.)
Cruce del Inframundo, el precio nunca es el mismo. Un bote, un pasajero. Que los vivos tomen nota.
(Nota del Maestro Pu: El Barquero le dará a quienes buscan pasaje su #M"precio" deseado. El "precio" no necesariamente es dinero, así que simplemente sigue sus instrucciones. Además, debes ir solo a encontrarte con el Barquero; asegúrate de recordar esto.)