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Augmente les dégâts des Compétences Chargées contre tous les ennemis (y compris les joueurs avec moins de 60% …

Augmente les dégâts des Compétences Chargées contre tous les ennemis (y compris les joueurs avec moins de 60% d'Endurance). Lorsqu'une Compétence Chargée est un Coup Critique ou Affinité, si la cible est un joueur, réduit son Endurance ; si la cible est un boss, restaure votre Endurance. Cet effet a un intervalle de déclenchement. Lorsque vous infligez des dégâts avec une Compétence Chargée, si la cible est un joueur, augmente les dégâts en fonction de la différence d'Endurance entre vous et la cible ; si la cible est un boss, inflige des dégâts bonus en fonction de l'Endurance que vous avez consommée.

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